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Saturday, April 30, 2022

접이식 Huawei Mate Xs 2가 출시되었습니다! - Mobilanyheter

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인디 개발사의 성공적인 PC포팅 ‘울트라 에이지’ - 인벤


국내 인디 개발사의 콘솔 시장 도전기로 주목을 받았던 넥스트 스테이지의 '울트라 에이지'가 콘솔 플랫폼 출시 후 약 7개월 만에 PC버전으로 돌아왔다.

넥스트 스테이지와 비쥬얼 다트가 협력해서 출시한 '울트라 에이지'는 하이 스피드 액션 게임으로 스토리와 그래픽 등에서 아쉽다는 평가가 있었지만, 손맛 좋은 액션만큼은 호평을 받은 바 있다. 이에 새롭게 출시되는 PC버전은 기존 콘솔 버전에서 아쉽게 느껴졌던 그래픽과 사운드 등 많은 개선이 이뤄진 것이 특징이다.

이전 개발사 로드맵 간담회에 따르면 PC버전을 준비하면서 그래픽 퀄리티를 향상하고 프레임 최적화를 개선하는 등 전반적인 게임 플레이 만족도를 높이는 데 주력했다. 또한, 사운드가 아쉽다는 피드백을 받아 음성 더빙을 개선하고 주인공 캐릭터 디자인을 수정해 더욱 현실적인 모습의 구현에 중점을 뒀다고 전했다.

콘솔 시장 진출에 성공했던 '울트라 에이지'의 PC버전은 과연 이전과 비교해서 어느 정도로 발전했을지, 정식 출시 전 개발사로부터 프리뷰 코드를 전달받아 체험해볼 기회가 주어졌다. 이에 게임의 변화를 직접 살펴보는 시간을 가져보고자 한다.

▲ 콘솔 버전 '울트라 에이지'

▲ PC버전 '울트라 에이지'. 한 눈에 봐도 확연한 차이가 느껴진다

먼저 PC버전의 가장 큰 특징으로 개선된 그래픽을 꼽을 수 있다. 콘솔 버전의 '울트라 에이지'는 언리얼 엔진4로 개발되어 비교적 준수한 그래픽을 선보였다. 하지만 2021년에 출시한 최신 게임으로 보기엔 어딘가 어색하고 아쉬운 점이 있던 것도 사실이다. 따라서 당시에는 자본과 시간에 한계가 있는 인디 개발사의 특성상 액션 게임의 본분에 충실하기 위해 그래픽에서 어느 정도 타협을 봤던 것으로 느껴지기도 했다.

PC버전의 '울트라 에이지'는 이러한 그래픽에 개선 작업이 이뤄졌다. 게임 배경과 풀, 나무, 바위 등의 오브젝트 등에 그래픽 퀄리티를 향상해 이전보다 현실적으로 보일 수 있게 만든 것이다. 실제로 콘솔 버전과 PC버전의 그래픽 품질을 비교해보면 PC버전이 더 매끄럽게 바뀌었다는 것을 체감할 수 있었다.

전체적으로 생동감 있어졌달까. 투박하기만 했던 바위에 자연스럽게 이끼가 끼어 있다거나 풀과 나무가 이전보다 풍성해지면서 예전보다 자연스럽게 그래픽을 받아들일 수 있었다. 또한, 전체적으로 빛과 그림자의 효과가 더해져 현실적인 느낌도 살아난 듯했다.

다만, 빛과 그림자 효과는 전체적으로 생동감을 더하는데 한몫했지만 때때로 이질감을 들게 하는 원인이 되기도 했다. 간혹 빛과 그림자에 대비를 너무 과하게 줘 특정 표면만 밝게 보인다거나 주변 사물과 맞지 않게 튀는 색감이 등장하는 때도 있었기 때문이다. 추후 이러한 부분만 개선된다면 이전보다 좋은 평가를 받을 수 있을 것으로 보인다.

▲ 콘솔 버전 '울트라 에이지'

▲ PC버전 '울트라 에이지'. 전체적으로 진해진 듯한 색감이 포인트

그래픽 개선과 더불어 주인공 캐릭터 '에이지'의 달라진 모습도 확인할 수 있었다. 콘솔 버전의 '에이지'는 옆에서 보면 꽤 괜찮은 미남형이지만 정면에서 바라보면 작은 눈에 미간이 넓고 코가 납작하게 보이는 등 세련된 말투와 달리 전체적으로 순박한 시골 청년의 모습을 보여줬다.

반면, PC버전에서 대대적인 성형이 이뤄진 '에이지'는 갈색에서 검은색으로 머리카락을 염색했으며, 정면에서 봐도 날렵한 미남형 얼굴로 재탄생했다. 너무 크게 달라져서 그런지 처음에 딱 바뀐 모습을 봤을 땐 이질감이 느껴질 정도였는데 솔직히 예전의 얼굴보단 훨씬 괜찮아졌다고 생각한다.

감정 전달에서 다소 어색했던 음성도 전부 새로 녹음해서 넣은 덕분인지 예전보다 훨씬 자연스럽게 대화가 진행되는 느낌을 받을 수 있었다. 가령, 예전 음성이 딱딱한 국어책을 읽는 느낌이었다면 새로 적용된 음성은 드라마를 보는 것 같달까. 음성은 일본어와 영어 중에 선택할 수 있는데 두 음성 다 나쁘지 않았다. 따라서 본인 취향에 맞춰 선택해도 무방하다.

▲ 콘솔 버전의 '에이지'가 어딘가 순해 보이는 인상이었다면

▲ PC버전의 '에이지'는 차가운 도시 남자 스타일로 재탄생했다

PC버전 맞춤 그래픽 설정과 프레임 최적화 개선 또한 체감할 수 있었다. 콘솔 버전에서 PC버전으로 재출시되는 게임 중에선 향상된 그래픽 때문에 프레임 최적화가 제대로 이뤄지지 못한 경우를 종종 볼 수 있었다. 최적화 문제가 심각할 때는 게임의 재미와 무관하게 부정적인 평가를 받기도 하니 액션 장르의 '울트라 에이지' 입장에선 가장 중요하게 생각할 문제가 아니었을까 싶다.

다행히 실제로 해본 PC버전의 최적화는 아주 깔끔했다. 그래픽 옵션 설정도 세분되어 있고 프레임도 30, 60, 모니터 기준 최대치 등이 존재해 어떤 면에선 콘솔 버전보다 더욱 쾌적한 플레이가 가능했다. 그래픽 옵션을 모두 최상으로 하고 플레이를 했는데 순간적으로 프레임이 하락해서 액션에 차질을 주는 경우는 거의 발생하지 않았다. 간혹 순식간에 많은 몬스터가 등장하거나 컷 장면에서 장면이 확 바뀔 때는 버벅이는 느낌이 들었지만, 게임 플레이가 불편할 정도는 아니었다.

다음은 실제 게임 플레이 중에 느꼈던 변화다. 콘솔 버전의 출시 초기에는 게임 난이도를 설정하는 게 없었다. 별도의 난이도 조절 없이 모두가 동등한 상황에서 플레이했으며, 생각보다 액션 난이도가 높은 편이라 이에 불만을 느끼는 유저가 많았다. 이에 넥스트 스테이지는 업데이트를 통해 난이도 조절 장치를 추가했는데 PC버전에서는 시작부터 난이도 조절을 할 수 있게끔 되어 있었다.

▲ 이제 액션 조작에 익숙하지 않아도 걱정할 필요가 없다

난이도에 따라 적들의 공격 빈도라든지 다수의 몬스터가 한 번에 때리는 횟수 등에 차이가 생기며, 3D 액션에 익숙하지 않은 유저라면 쉬움 혹은 보통 난이도를 골라 쾌적한 게임 플레이를 즐길 수 있다. 참고로 난이도는 게임 중간에도 바꿀 수 있으니 어느 정도 게임에 적응했다면 난이도 조절을 통해 긴박한 전투를 체험해보는 것도 가능하다.

또한, 콘솔 버전과 달리 레벨 디자인에도 몇 가지 변화가 생겼다. 가령, 초반에 몬스터가 많이 등장하는 구역이 있는데 예전에는 중간에 별도의 세이브 구역이 없어 죽으면 다시 처음부터 싸워야 하는 일이 많았다. 이를 막기 위해 중간마다 세이브 포인트를 설치하고 죽었을 때 다시 시작하는 구간을 조절해 난이도와 무관하게 게임 플레이의 편의가 좋아졌다는 느낌을 받을 수 있었다.

PC 유저라면 가장 중요하게 생각할 키보드 & 마우스 조작감도 컨트롤러와 비교했을 때 큰 불편함을 못 느낄 만큼 안정적이었다. PC버전으로 '울트라에이지'를 처음 접하는 게이머라면 키보드 & 마우스 조작이 당연하다고 생각할 정도라고 생각한다. 처음 세팅된 마우스 감도도 적당하고 키보드 조작이 씹히는 느낌도 전혀 없었다.

▲ 자연스러운 키보드 & 마우스 조작

많은 개발사가 게임의 시장성 확보를 위해 다양한 플랫폼에 진출하고자 한다. 하지만, 포팅은 생각보다 많은 작업을 요구한다. 플랫폼마다 권장 사양과 조작 방식, UX 등에서 차이가 있기 때문이다. 따라서 특별한 이유가 없다면 기존 버전 그대로 포팅해서 출시하는 경우가 많다. 특히, 자본과 시간에 여유가 있는 메이저 개발사와 달리 제한이 많은 인디 개발사는 상황에 따라선 포팅이 양날의 검이 될 수 있으므로 무리하게 진행하기보단 안정적인 방법을 택하는 것이 나을 수 있다.

'울트라 에이지'의 PC버전 출시가 작업의 결과물과 무관하게 반가웠던 것은 인디 개발사임에도 불구하고 기존에 아쉽게 느껴진 부분에 대한 개선 작업을 시행했다는 데 있다. 7개월이라는 길다면 길고 짧다면 짧은 시간 속에서 유저들의 피드백을 받고 게임의 완성도를 높이기 위해 담금질을 한 모습은 자신들의 결과물에 애정이 있지 않고서야 쉽게 할 수 없는 작업이라고 생각한다.

최종 결과물도 콘솔 버전과 비교하면 확실히 긍정적인 부분에서 개선됐다는 것을 체감할 수 있었다. 광원 효과와 살짝 이질감이 느껴지는 캐릭터 모델링을 제외한다면 전체적으로 게임의 완성도가 높아졌다. 이미 액션에서는 좋은 평가를 받았던 만큼 넥스트 스테이지가 '울트라 에이지'의 콘솔 출시와 PC버전의 포팅을 밑거름 삼아 꾸준히 기술을 개발한다면 차기작에서는 더욱 멋진 결과물을 보여줄 수 있을 것이라 기대해본다.

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인디 개발사의 성공적인 PC포팅 ‘울트라 에이지’ - 인벤
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Google Pixel Watch에는 32GB의 메모리가 제공됩니다! - Mobilanyheter

4GB 이상의 메모리(Apple Watch 제외)를 가진 스마트워치를 보는 것은 정말 흔하지 않지만 Google의 곧 출시될 Pixel Watch를 사용하면 발끝에서 가져갈 것 같습니다. 이 시계에는 32GB의 메모리가 탑재될 예정이라고 하는데요, 이는 스마트워치로서는 엄청난 양입니다!

Google이 그 많은 메모리로 무엇을 하고 있는지 궁금합니다. 장점은 미래를 위해 안전하다는 것이지만 명백한 단점은 아마도 이것이 사실이라면 모든 확률로 치솟을 가격이 될 것입니다!

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Friday, April 29, 2022

[글로벌] 화성 헬리콥터, '공포의 7분' 사진 남겼다...'화성 착륙의 새로운 관점 제시' - 테크M

/사진=디미닛 제공
/사진=디미닛 제공

미 항공우주국(NASA)의 화성 헬리콥터 인제뉴어티(Ingenuity)가 '공포의 7분' 흔적을 사진으로 담아냈습니다. 현지시간 27일 NASA의 제트추진연구소(JPL)는 인제뉴어티가 촬영한 화성 탐사 로버 퍼서비어런스의 화성 착륙 사진을 공개했습니다. 

인제뉴어티는 지난 19일 화성에서의 26번째 비행 중 퍼서비어런스의 착륙을 도운 낙하산과 백쉘의 사진을 촬영했습니다. 백쉘은 원뿔 모양으로 화성 하강 동안 인제뉴어티를 보호하는 데 쓰였습니다. 사진 속 백쉘은 일부가 부서져 있었으며 낙하산은 지난 1년의 시간만큼 흙과 먼지가 덮여 있었습니다.

지난해 2월 퍼서비어런스는 화성의 고대 삼각주인 예제로 크레이터 주변에 착지했습니다. 당시 퍼서비어런스는 상공 140km에서 화성 대기 진입을 시도했습니다. 착륙 직전에는 낙하산과 역추진 로켓을 이용해 초속 0.75m의 속도로 화성에 안착했습니다. 특히 화성 대기권의 진입과 하강, 착륙 등 일련의 과정은 비행 위험도가 높아 '공포의 7분'으로 불립니다.

27일 시민 과학자 케빈 길(Kevin Gill)은 트위터에 이번 백쉘 및 낙하산 사진을 공유하며 화성 착륙과정의 어려움을 나타낸다고 말했습니다.

인제뉴어티는 역사상 최초로 지구 밖 천체에서 동력 비행에 성공한 헬리콥터입니다. 너비는 약 1.2m에 무게는 1.8kg에 그칩니다. 반면 탄소섬유로 만들어진 4개의 날개는 분당 2400회 회전하도록 설계돼 일반 헬리콥터보다 빠르게 회전합니다. 

NASA는 지난달 성명을 통해 인제뉴어티의 임무 연장을 발표했습니다. 현재 인제뉴어티는 예제로 크레이터에서 퍼서비어런스와 함께 착륙지인 크레이터를 분석할 계획입니다.

과연 인제뉴어티가 또 어떠한 신기반 정보를 보내올지 기대됩니다.

자료=미디어뱀부
정리=김현기 기자 khk@techm.kr

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[글로벌] 화성 헬리콥터, '공포의 7분' 사진 남겼다...'화성 착륙의 새로운 관점 제시' - 테크M
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[써보니] "똑똑한데 애매하네"…2년 만에 돌아온 애플 '아이패드 에어' - 아이뉴스24

Thursday, April 28, 2022

Xbox 최고 기대주 ‘베데스다’, 6월 13일 쇼케이스 예고 - 경향게임스

Xbox 산하 개발사 중 시장의 가장 큰 기대를 받고 있는 베데스다가 새로운 소식과 함께 이용자들을 찾을 전망이다. MS Xbox는 28일(현지 시각) 오는 6월 진행 예정인 ‘Xbox & 베데스다’ 게임 쇼케이스 개최 소식을 전했다.
 

사진=Xbox 코리아
사진=Xbox 코리아

이번 쇼케이스는 향후 Xbox를 통해 출시될 신작 타이틀을 소개하기 위한 자리로, Xbox 게임 스튜디오와 베데스다가 주역에 선 가운데 세계 각지에 위치한 MS Xbox 파트너사들의 신작 소식이 함께 전달될 예정이다. 당일 발표될 내용 가운데에는 Xbox 게임패스에 추가될 향후 타이틀 라인업에 대한 정보도 포함된다.
이번 쇼케이스 소식에 가장 큰 시선을 모으는 게임사는 역시 전면에 위치한 베데스다라고 볼 수 있다. 올해 베데스다가 선보일 예정인 신작으로는 오픈월드 액션 RPG 신작 ‘스타필드’가 예고돼 있어, 쇼케이스에서도 모습을 보일 가능성이 높은 상황이다. 이외에도 오랜 기간 새로운 소식이 없었던 ‘엘더스크롤6’의 추가 정보 공개 여부에도 기대가 모일 전망이다.

한편, MS Xbox와 베데스다의 쇼케이스는 국내 기준 오는 6월 13일 오전 2시부터 진행될 예정이며, 공식 한국어 자막이 제공될 예정이다.

[경향게임스=박건영 기자]

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Xbox 최고 기대주 ‘베데스다’, 6월 13일 쇼케이스 예고 - 경향게임스
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'금성·목성 만나는 날' 양구 국토정중앙천문대 우주쇼 - 강원도민일보

5월 1일 새벽 금성과 목성이 겹쳐 보이는 우주이벤트가 펼쳐진다.

양구 국토정중앙천문대에서 오는 30일부터 내달 1일까지 두 행성을 볼 수 있는 특별 관측회를 연다. 1일 오전 5시쯤 근접하는 금성과 목성을 본격적으로 관측하게 된다.

금성과 목성의 공전주기는 각각 7.5개월과 11.9년이다. 두 행성은 약 3년마다 하늘에서 보이는 위치가 가까워진다. 하지만 두 행성이 가까워져도 공전궤도면의 기울기가 달라 근접한 것으로 보이는 현상은 쉽게 일어나지 않는다. 1일 새벽에는 맨눈으로 관측할 경우 두 행성이 붙어 있는 것처럼 보이게 된다. 이는 2015년 7월 이후 가장 가까워지는 것이다. 다음 근접시기는 2025년 8월이다.

동쪽 하늘이 잘 트여있는 곳이 두 행성을 관측하기 좋은 장소이며, 맨눈으로는 두 행성을 구분하기 어렵기 때문에 쌍안경 등을 이용한다면 금성과 목성뿐 아니라 목성의 4대 위성(이오, 유로파, 칼리스토, 가니메데)까지 관측이 가능하다.

30일 오후 7시 30분에는 국토정중앙천문대 주망원경(800㎜)과 소형 망원경을 이용한 봄철 천체·은하수 관측과 촬영 비법에 관한 강의가 진행된다. 캠핑을 즐기며 관측까지 진행하는 행사는 과천천문대에서 사전에 참가자를 모집했다. 국토정중앙천문대가 마련한 강좌와 관측회는 누구나 무료로 참여 가능하다. 이동명

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'금성·목성 만나는 날' 양구 국토정중앙천문대 우주쇼 - 강원도민일보
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'금성·목성 만나는 날' 양구 국토정중앙천문대 우주쇼 - 강원도민일보

5월 1일 새벽 금성과 목성이 겹쳐 보이는 우주이벤트가 펼쳐진다.

양구 국토정중앙천문대에서 오는 30일부터 내달 1일까지 두 행성을 볼 수 있는 특별 관측회를 연다. 1일 오전 5시쯤 근접하는 금성과 목성을 본격적으로 관측하게 된다.

금성과 목성의 공전주기는 각각 7.5개월과 11.9년이다. 두 행성은 약 3년마다 하늘에서 보이는 위치가 가까워진다. 하지만 두 행성이 가까워져도 공전궤도면의 기울기가 달라 근접한 것으로 보이는 현상은 쉽게 일어나지 않는다. 1일 새벽에는 맨눈으로 관측할 경우 두 행성이 붙어 있는 것처럼 보이게 된다. 이는 2015년 7월 이후 가장 가까워지는 것이다. 다음 근접시기는 2025년 8월이다.

동쪽 하늘이 잘 트여있는 곳이 두 행성을 관측하기 좋은 장소이며, 맨눈으로는 두 행성을 구분하기 어렵기 때문에 쌍안경 등을 이용한다면 금성과 목성뿐 아니라 목성의 4대 위성(이오, 유로파, 칼리스토, 가니메데)까지 관측이 가능하다.

30일 오후 7시 30분에는 국토정중앙천문대 주망원경(800㎜)과 소형 망원경을 이용한 봄철 천체·은하수 관측과 촬영 비법에 관한 강의가 진행된다. 캠핑을 즐기며 관측까지 진행하는 행사는 과천천문대에서 사전에 참가자를 모집했다. 국토정중앙천문대가 마련한 강좌와 관측회는 누구나 무료로 참여 가능하다. 이동명

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네오위즈 기대작 2D 액션 게임 '언소울드', 글로벌 정식 출시 - 잡포스트

(사진제공/네오위즈)
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[잡포스트] 김경은 기자 = 네오위즈가 서비스하고 메구스타 게임이 개발한 2D 액션 RPG ‘언소울드(Unsouled)’가 스팀과 닌텐도 스위치, 엑스박스 게임패스에 정식 출시했다고 28일 밝혔다.

언소울드는 영혼을 흡수하는 능력을 가진 망국의 왕자가 죽은 자들로 뒤덮여 버린 세계 속의 비밀을 파헤쳐가는 2D 액션 RPG이다. 박진감 넘치는 빠른 속도의 플레이와 깊이 있는 액션, 실시간으로 변하는 아름다운 픽셀 아트를 배경으로 숨막히는 전투 경험을 선사한다.

언소울드의 정식 버전에서는 총 5개의 챕터를 경험할 수 있으며, 60종의 패시브 능력과 7종의 보스 기술, 16종의 캐릭터 기술도 확인할 수 있다. 한국어와 영어, 일본어, 독일어 등 총 4개의 언어를 지원한다.

기존 스토리 모드와 보스 러쉬 모드에 더해 신규 콘텐츠 ‘심연 고도화’와 ‘거울의 공간’도 추가됐다. 심연 고도화는 최대 5명의 적을 소환해 전투를 진행하면서 자신의 콤보 데미지까지 확인할 수 있는 콘텐츠로, 기존 심연보다 더 다양한 경험을 즐길 수 있도록 했다.

이번 정식 출시를 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 다음달 9일까지 스팀은 35%, 닌텐도 스위치와 엑스박스는 20% 할인된 가격으로 구매할 수 있다.

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네오위즈 기대작 2D 액션 게임 '언소울드', 글로벌 정식 출시 - 잡포스트
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인트라게임즈, 울트라 에이지 PC 스팀 글로벌 론칭 - ACROFAN South Korea

인트라게임즈(대표 배상찬)은 오늘(28일), ‘울트라 에이지(Ultra Age)’ PC 버전을 스팀에 글로벌 론칭한다고 밝혔다.

‘울트라 에이지’는 인디 게임사 넥스트 스테이지와 게임 그래픽 전문업체 비쥬얼 다트가 중심이 되어 개발한 하이 스피드 액션 게임으로 약 4년 반의 개발 기간을 거쳐 2021년 9월 9일 PlayStation®4, Nintendo Switch™로 출시했다. 언리얼 엔진4로 개발, 인디 게임 이상의 뛰어난 액션과 게임성을 선보이며 출시 당시 많은 주목을 받았다.

‘울트라 에이지’ PC 버전은 그래픽을 비롯해 게임 플레이, 기타 콘텐츠까지 여러 방면을 다듬었다.

배경 전반적인 부분과 전 챕터 그래픽 퀄리티를 높였으며 주인공 ‘에이지’의 외형도 개선했다. 또, 프레임 개선과 그래픽 옵션 추가, 난이도 및 게임 레벨 디자인을 조절했다. 쾌적한 게임 플레이를 위한 게임 내 플레이 요소도 일부 수정했다.

사운드의 경우, 기존 적용된 영어 일본어 보이스를 전면 재녹음해 몰입감을 높였다. 각종 버그 개선과 PC 유저를 위한 게임 내 옵션도 추가했다.

개선 내용과 더불어, 올 하반기에는 추가 즐길 거리를 제공하기 위해 무료 DLC도 제공될 예정이다. 무료 DLC에는 게임의 스토리 모드를 모두 클리어한 유저들을 위한 엔드 콘텐츠를 비롯해 로그라이트 스타일의 게임 플레이, 여러 선택을 통해 성장하는 방식 도입, 수집 요소 등이 탑재된다.

‘울트라 에이지’의 개선점 및 추가 내용은 PC 버전을 비롯해 PlayStation®4, Nintendo Switch™에도 일괄 적용된다. 콘솔 버전에는 추후 빠른 시일 내 적용될 예정이다.

출시 당일, 넥스트 스테이지는 글로벌 게이머들과 좀 더 가깝게 만나기 위해 라이브 스트리밍 이벤트를 진행한다. 4월 28일 ~ 4월 29일 양일간 각각 오전 11시부터 12시까지 진행하며, ‘울트라 에이지’의 특징과 개선점을 글로벌 게이머들에게 소개할 예정이다. 시청하기 위해서는 스팀 내 ‘울트라 에이지’ 페이지를 확인하면 된다.

강현우 대표는 “출시 후 약 7개월 간 ‘울트라 에이지’에 많은 관심을 보여주신 것에 대해 다시 한 번 진심으로 감사 드린다”며, “이번 개선을 통해, ‘울트라 에이지’가 하이 스피드 액션에 보다 충실하고 인디 게임 이상의 가능성을 인정 받는 계기가 되었으면 한다”고 밝혔다.

‘울트라 에이지’ PC는 스팀 직접 구매 외에도 인트라게임즈의 ESD(전자 소프트웨어 유통망) ‘포게임(www.4game.co.kr)에서도 구매할 수 있다.

Copyright ⓒ Acrofan All Right Reserved.

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Wednesday, April 27, 2022

대원미디어 게임 랩, 닌텐도 스위치 용 퍼즐 플랫포머 게임 'TURN TACK' 글로벌 출시 - 알럽피씨

- 닌텐도 스위치 전용 퍼즐 플랫포머 게임
- 이국적, 몽환적 분위기의 그래픽과 긴장감을 더하는 사운드, 절묘한 난이도
- 북미, 유럽 일본 등 해외 각국에서 4월 28일 발매

[smartPC사랑=임병선 기자] 종합 엔터테인먼트 기업인 대원미디어(대표: 정욱, 정동훈)’대원미디어 게임 랩을 통해 지팡이 게임즈(대표: 조학현)’의 퍼즐 플랫포머 게임 ‘TURN TACK(이하, 턴택)’을 닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 전용 다운로드 버전으로 428일 정식 발매했다고 밝혔다.

턴택은 아즈텍 신화를 배경으로 한 이국적인 분위기의 어드벤처 게임이다. ‘사물의 특성을 파악절묘한 난이도로 난관을 극복해 나가는 즐거움을 느낄 수 있으며, 몽환적인 분위기의 그래픽, 긴장감을 더하는 사운드는 플레이의 몰입감을 한층 더해준다.

 

4천년 주기로 세상이 멸망하는 아즈텍, 네 번의 멸망 후 생긴 다섯 번째 세상에서도 세상을 멸망시킨다는 흰 머리 소녀가 홀연히 나타난다. 흰 머리 소녀를 발견한 아즈텍 사람들은 이 소녀의 심장을 제물로 바쳐야만 세상의 멸망을 막을 수 있기에, 흰 머리 소녀를 쫓기 시작하고

사람들의 추격에서 도망친 소녀는 세상의 멸망자신의 생존에 달려 있다는 모순 속에서 자신을 잡으러 온 사람들과 맹수들의 습격을 피하고 곳곳에 도사리는 여러 위험을 돌파하며 모험을 펼친다.

개발 단계 부터 ‘2020 유니티 MWU Best Asset’‘2020 BIC 그래픽 후보’, ‘2021 인디크래프트 우수상(개인후원픽)’, 지스타 2021에서의 ‘BIC SHOWCASE 2021 Xsolla eXcellence Award’으로도 선정되는 등, 여러 인디 게임 관계자 및 유저들의 관심을 모아온 턴택428일 금일부터 한국을 비롯한 북미, 유럽, 일본 등 해외 각 국의 닌텐도 e에서 다운로드 버전으로 즐길 수 있다. 희망 소비자 가격은 15,000원이다.

대원미디어 게임 랩은 앞으로도 잠재성 있는 인디 게임 개발사들과 레트로 게임을 지속적으로 발굴, 퍼블리싱 하여 국내 인디 게임들의 메이저 콘솔 시장으로의 진입과 해외 시장 진출을 적극 협력해 나갈 예정이다.

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대원미디어 게임 랩, 닌텐도 스위치 용 퍼즐 플랫포머 게임 'TURN TACK' 글로벌 출시 - 알럽피씨
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SIEK, 가정의 달 맞이 '기프트 위크' 캠페인 진행 - 디스이즈게임

[자료제공: 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아​]

- SIEK, 2022년 4월 27일부터 5월 11일까지 '기프트 위크' 캠페인 진행

- PS스토어 구매 고객 대상으로 카카오페이 캐시백, 왓챠 프리미엄 이용권 증정

- 인스타그램 이벤트 통해 총 120명에게 PS스토어 기프트 카드 3만 원권, 듀얼센스 무선 컨트롤러, PULSE 3D 무선 헤드셋 증정

- PS의 주요 온, 오프라인 판매점과 PS스토어에서 엄선된 PS5 및 PS4용 소프트웨어 할인 판매

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK)는 가정의 달을 맞이하여 2022년 4월 27일부터 5월 11일까지 15일 동안 '기프트 위크' 캠페인을 진행한다. 이 기간 동안 가족, 친구, 연인, 그리고 가장 고마운 나 자신에게 특별한 선물로 마음을 전할 수 있도록 카카오페이 캐시백 이벤트, 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트, 인스타그램 이벤트를 진행한다. 

더불어, PS 파트너샵 플러스와 파트너샵을 비롯하여 PS의 주요 온, 오프라인 판매점과 PS스토어(이하 PS 스토어)에서는 엄선된 PS5 및 PS4용 소프트웨어를 할인된 가격에 판매한다.


 

# 기프트 위크 캠페인 안내

2022년 4월 27일부터 5월 11일까지 진행되는 기프트 위크 캠페인에서는 가족, 친구, 연인은 물론 가장 고마운 존재인 나 자신을 위해 특별한 선물을 할 수 있도록 카카오페이 캐시백 이벤트, 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트, 인스타그램 이벤트가 진행된다.

카카오페이 캐시백 이벤트는 PS 스토어에서 카카오페이로 구매를 한 고객을 대상으로 한다. 캠페인 기간 동안 카카오페이로 구매 건당 3만 원 이상 결제를 하면 카카오페이포인트 3,000P가 적립된다. 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트는 PS 스토어에서 게임 및 추가 콘텐츠를 3만 원 이상 구매한 고객 선착순 2,500명에게 왓챠 프리미엄 1개월 이용권을 증정하는 행사이다. 

왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트에 참가하기 위해서는 구매 후 이벤트 페이지에서 응모를 하면 된다. 이벤트 참여와 관련된 자세한 내용은 기프트 위크 캠페인 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

같은 기간 동안 모든 PS 팬을 대상으로 하는 인스타그램 이벤트도 진행된다. 기프트 위크에서 세일하는 게임 중 가장 좋아하는 게임을 골라 PS 인스타그램의 이벤트 게시글에 댓글을 남기면 추첨을 통해 100명에게 PS스토어 기프트 카드 3만 원권, 15명에게 듀얼센스 무선 컨트롤러, 5명에게 PULSE 3D 무선 헤드셋을 증정한다.

# 기프트 위크 할인 프로모션 안내

PS 파트너샵 플러스와 파트너샵을 비롯하여 PS의 주요 온, 오프라인 판매점 에서는 다양한 PS 타이틀을 최대 50% 할인 판매한다. PS5용 <Ratchet & Clank: Rift Apart>는 정상가 대비 20% 할인된 63,800원, PS5 및 PS4용 <콜 오브 듀티: 뱅가드>는 각각 정상가 대비 20% 할인된 67,900원과 59,900원에 판매된다. 

<갓 오브 워>, <호라이즌 제로 던 컴플리트 에디션> 등의 타이틀로 구성된 PSHITS 시리즈는 50% 할인된 11,400원에 판매된다. 이 밖에도 <색보이: 어 빅 어드벤처>, <데스루프> 등 엄선된 타이틀을 할인된 가격에 만나볼 수 있다.

PS 스토어에서는 <잇 테이크 투>, <색보이: 어 빅 어드벤처>, <갓 오브 워>를 비롯하여 다양한 PS5 및 PS4용 타이틀을 최대 80%까지 할인 판매한다.

SIEK는 앞으로도 더 많은 고객이 PS만의 엔터테인먼트 세계를 즐길 수 있도록 PS 플랫폼의 확대를 계속해서 추진해 나갈 예정이다.

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SIEK, 가정의 달 맞이 '기프트 위크' 캠페인 진행 - 디스이즈게임
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구글, 안드로이드 13 베타1 버전 공개.. 픽셀 기기에서 사용 가능 : 기사 - 아이폰, 갤럭시S, 안드로이드 스마트폰을 위한 보드나라 모바일 - 보드나라 (Bodnara)

구글(Google)이 새로운 안드로이드 운영체제 '안드로이드 13 (Android 13)' 베타 버전을 공개했다.

구글은 26일(현지시간) 안드로이드 개발자 블로그를 통해 개인정보 보호 및 보안, 개발자 생산성, 태블릿 및 대형 화면 지원이라는 핵심 테마를 기반으로 안드로이드 13의 기능과 안정성을 개선하기 위해 꾸준히 노력하고 있으며, 안드로이드 13의 첫 번째 베타를 출시한다고 밝혔다.


안드로이드 13 베타1 버전에는 새로운 알림 권한 및 사진 선택기와 같은 개인정보 보호 기능부터 테마 앱 아이콘, 빠른 설정 타일 배치 및 앱별 언어 지원과 같은 훌륭한 경험을 구축하는데 도움이 되는 API에 이르기까지 많은 것이 개선된다.

베타1에서는 미디어 파일에 대한 보다 세분화된 액세스, 향상된 오디오 라우팅 API 등에 대한 새로운 권한도 추가됐다. USB를 통한 블루투스 LE(Low Energy) 오디오 및 MIDI 2.0과 같은 기능도 들어갔다.

또한 구글은 개발자들에게 안드로이드 13과의 호환성을 위해 앱을 테스트하지 않았다면 지금이 그 시점이라면서 베타 버전이 개발자 뿐만 아니라 얼리 어댑터 사용자들도 액세스 할 수 있으므로 앞으로 몇 주 동안 더 많은 사용자가 안드로이드 13에서 앱을 사용해보고 발견한 문제를 제기할 것으로 예상했다.


구글은 안드로이드 개발 스케줄에 따라 2월에 개발자 프리뷰 버전을 선보인데 이어 4월에 베타 버전을 출시했으며, 5월 11-12일에 열리는 Google I/O에서 더 많은 정보를 공개할 예정이다. Google I/O가 끝나면 6월부터 플랫폼 안정화를 거쳐 하반기에 최종 버전을 출시한다.

안드로이드 13 베타1 버전은 지원되는 픽셀(Pixel) 기기를 구글의 안드로이드 베타 프로그램에 등록하면 설치할 수 있으며, 지원되는 기기를 더 폭넓게 테스트하려면 안드로이드 GSI 이미지에서 안드로이드 13 베타를 사용하거나 기기가 없는 경우 안드로이드 에뮬레이터에서 테스트 할 수 있다.

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Tuesday, April 26, 2022

플레이스테이션, 가정의 달 맞아 '기프트 위크' 캠페인 진행 - ACROFAN South Korea

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK)는 가정의 달을 맞이하여 2022년 4월 27일(수)부터 5월 11일(수)까지 15일 동안 '기프트 위크' 캠페인을 진행한다.

이 기간 동안 가족, 친구, 연인, 그리고 가장 고마운 나 자신에게 특별한 선물로 마음을 전할 수 있도록 카카오페이 캐시백 이벤트, 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트, 인스타그램 이벤트를 진행한다. 더불어, PlayStation® 파트너샵 플러스와 파트너샵을 비롯하여 PlayStation®의 주요 온, 오프라인 판매점과 PlayStation™Store(이하 PS Store)에서는 엄선된 PlayStation®5(이하 PS5™) 및 PlayStation®4(이하 PS4™)용 소프트웨어를 할인된 가격에 판매한다.

기프트 위크 캠페인 공식 홈페이지: https://ift.tt/rMDmugf

PlayStation® 주요 판매점: https://ift.tt/RhbdeTA

PS Store 기프트 위크 세일: https://ift.tt/tFZC87q

■ 기프트 위크 캠페인 안내

2022년 4월 27일(수)부터 5월 11일(수)까지 진행되는 기프트 위크 캠페인에서는 가족, 친구, 연인은 물론 가장 고마운 존재인 나 자신을 위해 특별한 선물을 할 수 있도록 카카오페이 캐시백 이벤트, 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트, 인스타그램 이벤트가 진행된다.

카카오페이 캐시백 이벤트는 PS Store에서 카카오페이로 구매를 한 고객을 대상으로 한다. 캠페인 기간 동안 카카오페이로 구매 건당 3만 원 이상 결제를 하면 카카오페이포인트 3,000P가 적립된다. 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트는 PS Store에서 게임 및 추가 콘텐츠를 3만 원 이상 구매한 고객 선착순 2,500명에게 왓챠(WATCHA) 프리미엄 1개월 이용권을 증정하는 행사이다. 왓챠 프리미엄 이용권 증정 이벤트에 참가하기 위해서는 구매 후 이벤트 페이지에서 응모를 하면 된다. 이벤트 참여와 관련된 자세한 내용은 기프트 위크 캠페인 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

같은 기간 동안 모든 PlayStation® 팬을 대상으로 하는 인스타그램 이벤트도 진행된다. 기프트 위크에서 세일하는 게임 중 가장 좋아하는 게임을 골라 PlayStation® 인스타그램의 이벤트 게시글에 댓글을 남기면 추첨을 통해 100명에게 PlayStation™Store 기프트 카드 3만원권, 15명에게 DualSense™ 무선 컨트롤러, 5명에게 PULSE 3D™ 무선 헤드셋을 증정한다.

기프트 위크 세일 항목 확인하기: https://ift.tt/3Pl9xfi

PlayStation® 인스타그램 바로 가기: https://ift.tt/K08FIzS

■ 기프트 위크 할인 프로모션 안내

PlayStation® 파트너샵 플러스와 파트너샵을 비롯하여 PlayStation®의 주요 온, 오프라인 판매점 에서는 다양한 PlayStation® 타이틀을 최대 50% 할인 판매*1한다. PS5™용 “Ratchet & Clank: Rift Apart”는 정상가 대비 20% 할인된 63,800원, PS5™ 및 PS4™용 “콜 오브 듀티®: 뱅가드”는 각각 정상가 대비 20% 할인된 67,900원과 59,900원에 판매된다. “God of War”, “Horizon Zero Dawn Complete Edition” 등의 명작 타이틀로 구성된 PlayStation®HITS 시리즈는 50% 할인된 11,400원에 판매된다. 이 밖에도 “Sackboy: A Big Adventure”, “DEATHLOOP” 등 엄선된 타이틀을 할인된 가격에 만나볼 수 있다.

PS Store에서는 “It Takes Two”, “Sackboy: A Big Adventure”, ”God of War”를 비롯하여 다양한 PS5™ 및 PS4™용 타이틀을 최대 80%까지 할인 판매한다.

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*1 각 매장별로 구입할 수 있는 소프트웨어가 다를 수 있음. 자세한 사항은 판매점으로 문의 필요.

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구글, 안드로이드 13 베타1 버전 공개.. 픽셀 기기에서 사용 가능 - 보드나라 (Bodnara)

구글(Google)이 새로운 안드로이드 운영체제 '안드로이드 13 (Android 13)' 베타 버전을 공개했다.

구글은 26일(현지시간) 안드로이드 개발자 블로그를 통해 개인정보 보호 및 보안, 개발자 생산성, 태블릿 및 대형 화면 지원이라는 핵심 테마를 기반으로 안드로이드 13의 기능과 안정성을 개선하기 위해 꾸준히 노력하고 있으며, 안드로이드 13의 첫 번째 베타를 출시한다고 밝혔다.


안드로이드 13 베타1 버전에는 새로운 알림 권한 및 사진 선택기와 같은 개인정보 보호 기능부터 테마 앱 아이콘, 빠른 설정 타일 배치 및 앱별 언어 지원과 같은 훌륭한 경험을 구축하는데 도움이 되는 API에 이르기까지 많은 것이 개선된다.

베타1에서는 미디어 파일에 대한 보다 세분화된 액세스, 향상된 오디오 라우팅 API 등에 대한 새로운 권한도 추가됐다. USB를 통한 블루투스 LE(Low Energy) 오디오 및 MIDI 2.0과 같은 기능도 들어갔다.

또한 구글은 개발자들에게 안드로이드 13과의 호환성을 위해 앱을 테스트하지 않았다면 지금이 그 시점이라면서 베타 버전이 개발자 뿐만 아니라 얼리 어댑터 사용자들도 액세스 할 수 있으므로 앞으로 몇 주 동안 더 많은 사용자가 안드로이드 13에서 앱을 사용해보고 발견한 문제를 제기할 것으로 예상했다.


구글은 안드로이드 개발 스케줄에 따라 2월에 개발자 프리뷰 버전을 선보인데 이어 4월에 베타 버전을 출시했으며, 5월 11-12일에 열리는 Google I/O에서 더 많은 정보를 공개할 예정이다. Google I/O가 끝나면 6월부터 플랫폼 안정화를 거쳐 하반기에 최종 버전을 출시한다.

안드로이드 13 베타1 버전은 지원되는 픽셀(Pixel) 기기를 구글의 안드로이드 베타 프로그램에 등록하면 설치할 수 있으며, 지원되는 기기를 더 폭넓게 테스트하려면 안드로이드 GSI 이미지에서 안드로이드 13 베타를 사용하거나 기기가 없는 경우 안드로이드 에뮬레이터에서 테스트 할 수 있다.

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"유저와 수다떠는 NFT 나왔다 "… 갈라게임즈, 사상 최초로 AI 접목한 NFT '퍼즐' 발행 - 코딩월드뉴스

세계 최대 블록체인 게임 플랫폼 갈라게임즈가 양방향 소통이 가능한 NFT 작품을 업계 최초로 선보인다. 

갈라게임즈는 27일 인공지능(AI) 기술을 접목한 NFT ‘퍼즐’(Fuzzle)을 발행한다고 밝혔다. 퍼즐은 오는 28일 갈라게임즈 스토어를 통해 9천997개 한정 발행·판매된다.

퍼즐은 ‘지구를 탐험하고 사람을 알아가기 위해 찾아온 외계인’이라는 세계관을 가진 NFT 작품이다. 생김새와 피부, 뿔, 꼬리 등이 무작위로 결정돼 각 작품마다 디자인이 다르고 희소성을 지닌다.

특히 퍼즐은 소통이 가능한 최초의 NFT 작품이라는 점에서 눈길을 끈다. 이번 NFT를 구매한 이용자는 추후 스마트폰 애플리케이션으로 퍼즐과 커뮤니케이션을 할 수 있다. AI 기술이 접목된 퍼즐은 이용자와 다양한 주제로 대화하고, 상황에 맞는 질문과 아이디어를 던진다. 또 이용자와의 상호작용으로 학습한다.

뿐만 아니라 이용자는 게임을 즐기면서 퍼즐을 육성할 수 있고, 다양한 커뮤니티 초대와 리워드 혜택을 받아볼 수도 있다. 

갈라게임즈는 퍼즐 개발을 위해 엔드리스AI(Endless AI)와 맞손을 잡았다. 엔드리스AI는 테크 기반 엔터테인먼트 기업으로 다양한 콘텐츠에 AI 및 블록체인 기술을 접목하고 있다. 메가 히트 게임 ‘해리 포터: 호그와트 미스테리’를 비롯해 미니언 리쉬, 마인크래프트, 배트맨 게임 시리즈 등에 함께 한 바 있다. 

마이클 폭스 엔드리스AI 최고경영자(CEO)는 “우리는 사람들의 마음을 관통할 신비한 콘텐츠를 개발하는 게 목표”라며 “‘살아있는 NFT’ 퍼즐은 미래 산업의 일면일 뿐이며 그 가능성이 무궁무진하다”고 말했다.

존 오스발드 갈라게임즈 게임 부문 최고책임자는 “퍼즐이 나를 미트볼로 만드는 방법을 고안 중이라고 말했을 때 세상에서 없던 프로젝트를 발견했다는 것을 깨달았다”며 “AI와 게임, 블록체인의 교차로에 있는 퍼즐과 함께 사람들이 어떻게 소통할지 무척 기대된다”고 말했다.

갈라게임즈는 월 이용자 수(MAU) 130만 명 이상의 세계 최대 블록체인 게임 플랫폼이다. 워킹데드: 엠파이어와 미란더스, 타운스타, 레거시 등 다양한 게임을 개발 및 서비스하고 있다.  갈라게임즈는 올해 2월 L2E(Listen to Earn) 음악 플랫폼 ‘갈라뮤직’(Gala Music)을 선보이고, 유명 힙합 래퍼 스눕독의 신보를 NFT로 발행하는 등 엔터테인먼트 생태계 확장에 속도를 올리고 있다.
 

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PS5 VRR 기능 업데이트, 끊김 현상 해소 등 원할한 게임플레이 지원 - 경향게임스

소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)는 26일 자사의 PS 공식 블로그를 통해 PS5 콘솔을 대상으로 진행될 VRR(Variable Refresh Rate, 가변 주사율) 기능 업데이트 소식을 전달했다.
 

사진=PS 공식 블로그
사진=PS 공식 블로그

VRR은 TV 및 모니터 디스플레이 재생률을 PS5 콘솔의 그래픽 출력에 맞춰 동기화해주는 기능으로, 보다 부드러운 게임플레이 환경을 누릴 수 있도록 돕는 기능이다. VRR 지원을 통해 이뤄지는 변화는 프레임 페이싱(프레임 출력이 화면상에 지연되는 현상) 및 화면 끊김 현상 해소, 그래픽 품질 향상 및 패드 버튼 입력 지연 현상 감소 등이 대표적이다.
업데이트 이후 HDMI 2.1 VRR 호환 TV 및 모니터에 연결된 PS5는 VRR 기능이 자동으로 활성화되며, 해당 기능은 시스템 설정을 통해 사용 여부를 결정 가능하다.

아울러 향후 출시될 PS5 게임의 경우 출시와 동시에 VRR을 지원할 예정이며, 기능 추가에 앞서 출시된 주요 PS5 타이틀의 경우 각각 패치를 통해 순차적으로 최적화를 진행한다는 계획이다.
패치를 통해 VRR을 공식 지원할 기존 타이틀은 ‘아스트로 플레이룸’, ‘콜 오브 듀티: 뱅가드’, ‘데스루프’, ‘마블 스파이더맨’ 시리즈, ‘라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트’, ‘바이오하자드 빌리지’, ‘레인보우 식스: 시즈’ 등 15종이다. VRR을 공식 지원하지 않는 타이틀 또한 기능 적용은 가능하나, SIE 측은 예기치 않은 시각 효과가 나타날 수 있다고 설명했다.

한편, PS5의 VRR 기능 지원 업데이트는 금주 내 진행될 예정이다.
 

[경향게임스=박건영 기자]

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PS5 VRR 기능 업데이트, 끊김 현상 해소 등 원할한 게임플레이 지원 - 경향게임스
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Sunday, April 24, 2022

에이수스(ASUS), Dual·Phoenix Gaming 시리즈 AMD Radeon™ RX 6400 기반 그래픽카드 발표 > 뉴스 - 브레인박스

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에이수스(ASUS), Dual·Phoenix Gaming 시리즈 AMD Radeon™ RX 6400 기반 그래픽카드 발표 > 뉴스  브레인박스
에이수스(ASUS), Dual·Phoenix Gaming 시리즈 AMD Radeon™ RX 6400 기반 그래픽카드 발표 > 뉴스 - 브레인박스
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천문연, 초대질량 블랙홀 퀘이사 새 관측법 제시 - ZD넷 코리아

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천문연, 초대질량 블랙홀 퀘이사 새 관측법 제시  ZD넷 코리아
천문연, 초대질량 블랙홀 퀘이사 새 관측법 제시 - ZD넷 코리아
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[우주를 보다] 목성에 드리운 '달 그림자'…신비로운 '일식쇼' 포착 - 나우뉴스

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[우주를 보다] 목성에 드리운 '달 그림자'…신비로운 '일식쇼' 포착  나우뉴스
[우주를 보다] 목성에 드리운 '달 그림자'…신비로운 '일식쇼' 포착 - 나우뉴스
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에이수스(ASUS), Dual·Phoenix Gaming 시리즈 AMD Radeon RX 6400 기반 그래픽카드 발표 - ACROFAN South Korea

ASUS의 한국 지사인 에이수스 코리아(지사장: 강인석, 이하 ‘에이수스’)는 최신 AMD Radeon™ RX 6400 GPU 기반의 ASUS Dual 및 ASUS Phoenix 그래픽카드를 발표했다.

AMD Radeon™ RX 6400 그래픽카드는 메인스트림 1080p 게임 장비를 위한 경제적이고 전력 효율적인 선택을 제공하도록 최적화되었다. 초당 60프레임의 그래픽 집약적인 싱글 플레이어 게임을 하든 120Hz 이상의 경쟁적인 e스포츠 타이틀을 플레이하든 게이머는 따라갈 수 있는 그래픽카드가 필요하다.

새로운 AMD Radeon™ RX 6400은 ASUS Dual과 ASUS Phoenix의 두 가지 버전으로 제공된다. 히트싱크에 바로 공기 흐름을 유도하는 배리어 링이 있는 Axial-tech 팬을 사용한다. 0db 기술은 GPU 온도가 52°C에 도달하면 팬을 완전히 정지시켜 유휴 상태이거나 가벼운 부하 상태일 때는 조용하게 작동하며, GPU 온도가 60°C에 도달하면 팬이 다시 작동한다.

▲ASUS Dual Radeon™ RX 6400

ASUS Dual Radeon™ RX 6400은 최대 2,039MHz의 게임 클럭에서 실행되며 GPU의 모든 성능을 끌어내기 위해 최대 2,321MHz까지 향상시킨다. 64비트 4GB GDDR6 메모리는 Full HD 게임을 위한 필수 요소를 제공하며, HDMI® 2.1 포트 1개와 DisplayPort™ 1.4a 포트 1개를 제공하여 최신 디스플레이 또는 TV에서 사용할 수 있다. 알루미늄 백플레이트는 그래픽카드를 안정적으로 지지해주며 스타일을 더해주는 조명을 제공한다.

▲Phoenix Radeon™ RX 6400

ASUS Phoenix Radeon™ RX 6400은 단일 팬 구조의 그래픽카드이다. ASUS Dual Radeon™ RX 6400와 함께 사람의 개입 없이 부품을 정확하게 배치하고 납땜하여 신뢰성과 품질을 보장하는 Auto-Extreme 조립 프로세스와 엄격한 144시간의 검증 프로그램으로 제조되어 신뢰성 보장한다.

고성능, 에너지 효율적인 AMD RDNA 게임 아키텍처를 기반으로 하는 새로운 AMD Radeon™ RX 6400 그래픽카드는 고대역폭, 저지연 AMD Infinity Cache 메모리 기술 및 고속 GDDR6 메모리가 특징이다. 또한, Microsoft Windows 11 및 Microsoft DirectX® 12 Ultimate, AMD FidelityFX Res Super Resolution(FSR) 및 AMD Radeon Super Resolution(RSR) 업스케일링 기술, AMD Smart Access Memory™ 기술 및 기타 고급 기능을 통해 고성능 게임 환경을 제공한다.

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제임스 웹 우주 망원경은 현재 무엇을 하고 있을까? (3) – Sciencetimes - Science Times

인류의 새로운 눈이 되어 줄 제임스 웹 우주 망원경은 현재 무엇을 하고 있을까? 이르면 올 5~6월 정도부터 첫 관측을 시작하게 될 제임스 웹 우주 망원경은 벌써 발사된 지도 3개월이 넘었다. 과학의 달을 맞이하여 제임스 웹 우주망원경의 발사부터 현재까지 진행된 사항들을 종합하고 앞으로 예정된 계획을 정리해본다.

JWST 거울 및 미세 정렬 작업이 시작되다

2022년 2월 1일 현재, 드디어 모든 전개 과정을 마치며 날개를 펴고 멋진 모습을 드러내기 시작한 JWST는(관련 기사 바로 가기) 대략 3개월 정도로 예정된 망원경 거울 및 미세 정렬 작업 그리고 망원경 및 기기들의 냉각과정만 남겨두고 있다.

Ball Aerospace와 미항공우주국(NASA)의 Goddard Space Flight Center 엔지니어 및 과학자 팀은 이제 NIRCam으로 촬영한 데이터를 사용하여 망원경을 점차 정렬하게 된다. 팀은 실제 모델과 비교하여 1/6 크기를 지닌 모델 망원경을 이용하여 알고리즘을 개발하고 시연했으며 JWST 발사 전 여러 차례 테스트를 성공적으로 마무리했다. 위 정렬 과정은 시험 운전을 준비하는 과정이기에 정렬 과정을 마치게 되면 JWST 망원경은 첫 시험 운전을 시작하게 된다.

JWST의 주경은 참고로 18개의 개별 거울 세그먼트(segmetns)로 구성되어 있다. 주경의 크기가 미국 대륙이라면 각각의 18개 세그먼트는 텍사스주의 크기와 비슷하다. 이들은 고정밀 단일 광학 표면으로 함께 작동해야 하므로 JWST 망원경 시험 운전 준비 단계는 이전 우주 망원경들보다 훨씬 오래 걸린다.

주경의 각 세그먼트와 위치ⓒ JWST/NASA

18개의 기본 거울 세그먼트들로 이루어진 주경이 단일거울의 형태로 작동하려면 모든 세그먼트가 일정한 빛의 파장 (약 50nm)에서 일치되어야 한다. 정렬 및 시험 운전 준비 단계는 총 7가지로 나뉠 수 있는데 세그먼트 이미지 식별 (Segment Image Identification), 세그먼트 정렬 (Segment Alignment), 이미지 스태킹 (Image Stacking), 거친 위상 (Coarse Phasing), 미세 위상 (Fine Phasing), 기기 시야에 대한 망원경 정렬 (Telescope Alignment Over Instrument Fields of View), 최종 수정을 위한 반복 정렬 (Iterate Alignment for Final Correction) 등 7가지 단계로 이루어진다.

7단계가 반드시 모두 순서대로 진행되는 것은 아니다. 여러 과정이 반복할 수 있도록 유연하게 설계되어있는 모듈식 알고리즘을 따르며 대략 3개월간의 망원경 정렬이 끝나면 JWST는 장비 시험 운전을 위한 최종 준비를 마치게 된다.

JWST 거울 및 미세 정렬 작업 1번째 단계 – 세그먼트 이미지 식별 (Segment Image Identification)

먼저 JWST 우주선을 기준으로 망원경을 정렬하는 과정이 필요하다. JWST 우주선은 우주선용 GPS로 불리는 “별 추적기(star trackers)“를 이용하여 매우 정확한 포인팅 동작을 할 수 있는데 처음 별 추적기에서 파악하는 우주선의 위치가 각 18개의 거울 세그먼트의 위치와 정확히 일치하지 않을 수 있다. 이는 각 거울은 발사 후 전개가 완료되었을 때 처음 각각 다른 부분을 향해서 기울어져 있기 때문이다.

2월 2일 JWST 팀은 NIRCam(근적외선 카메라) 기기를 이용하여 거울 정렬의 첫 번째 단계인 세그먼트 이미지 식별 (Segment Image Identification)을 시작했다고 밝혔다. NIRCam을 초기 정렬단계에 이용한 이유는 위기기는 다른 기기보다 높은 온도에서 안전하게 작동할 수 있으며 넓은 시야를 가지고 있기 때문이다. 여전히 냉각을 진행하고 있는 NIRCam이 120K (섭씨 -153도)에 도달하면 광학 팀이 18개의 주경 세그먼트를 세심하게 움직이며 단일 거울 표면을 형성할 준비가 된다. 따라서 JWST의 모든 기기 중 첫 번째로 광자를 탐지하는 기기는 NIRCam이 된다.

세그먼트 이미지 식별과정 ⓒ JWST/NASA

JWST 팀은 먼저 큰곰자리의 밝고 고립된 별인 HD 84406을 주 타깃으로 삼았으며 18개의 기본 거울 세그먼트 각각에서 동일한 별의 별빛을 식별하며 NIRCam을 통해서 빛을 수집할 준비가 되었는지 확인을 시작했다. 근적외선 카메라(NIRCam)기기를 통해서 첫 별빛을 감지해 내어 18개의 무작위로 구성된 별빛 점의 이미지 모자이크를 얻은 JWST 팀은 이를 통해서 망원경을 정렬하고 초점을 맞추게 된다. 참고로 위 초기 결과는 시뮬레이션 결과와 거의 일치했다. 따라서 세그먼트 이미지 식별을 시작으로 위 18개 이미지가 하나의 이미지가 될 때까지 점진적인 조작을 수행하게 된다.

세그먼트 이미지 식별완료 ⓒ JWST/NASA

JWST 거울 및 미세 정렬 작업 2번째 단계 – 세그먼트 정렬 (Segment Alignment)

세그먼트 이미지 식별과정이 끝나면 추가 분석을 통해서 모든 이미지가 공통으로 한군데를 가리킬 수 있게 위치 오류들을 수정하는 세그먼트 정렬을 수행해야 한다. 위 작업은 보조 거울을 약간 움직여 세그먼트 이미지의 초점을 흐리게 하는 것으로부터 시작한다. 초점이 흐려진 이미지들에 위상 복원(Phase Retrieval)이라고 부르는 수학적 분석을 이용하여 세그먼트의 정확한 위치 오류를 결정하게 된다. 위 단계는 모든 거울의 빛을 중첩하여 조화롭게 작동할 게 만드는데 핵심적인 단계라고 할 수 있다.

세그먼트 이미지 정렬 완료 ⓒ JWST/NASA

몬트리올 대학교의 르네 도용 박사(Dr. René Doyon)와 나탈리에 오울레테 박사(Dr. Nathalie Ouellette)에 따르면 2월 13일 FGS(Fine Guidance Sensor)을 이용하여 첫 번째 미세 작업을 성공적으로 수행했다고 밝혔다. 참고로 미세작업의 정확도는 뉴욕시에 있는 사람이 500킬로미터 떨어진 캐나다 국경에서 눈을 깜박이는 사람의 눈 움직임을 포착할 수 있을 정도라고 한다.

세그먼트 이미지 정렬 완료 ⓒ JWST/NASA

세그먼트 위치 오류들을 조정하고 나면 18개의 잘 수정된 “망원경”이 만들어지지만, 아직 세그먼트는 단일 거울로 함께 작동하지 않는다.

JWST 거울 및 미세 정렬 작업 3번째 단계 – 이미지 스태킹 (Image Stacking)

모든 빛을 한곳에 모으려면 각 세그먼트 이미지들이 서로 겹쳐져야 한다. 이미지 스태킹 단계에서는 개별 세그먼트 이미지를 이동한 후 필드 중앙에 정확하게 떨어지도록 하여 하나의 통합 이미지를 생성하게 된다.

이미지 스태킹 시뮬레이션 결과 ⓒ JWST/NASA

위 작업은 거리에 따라서 나누어진 총 3개의 그룹(A-세그먼트, B-세그먼트, C-세그먼트)별로 수행된다. 즉 한 번에 6개의 거울 세트씩 활성화한 후 별빛의 모든 점이 서로 겹칠 때까지 수행된다.

중심으로부터 거리에 따라서 나누어진 세그먼트 3 그룹들 ⓒ JWST/NASA

2월 25일 JWST 팀은 총 7단계의 거울 정렬 중 세 번째 단계까지 성공적으로 수행했다고 밝히며 네 번째 단계인 거친 위상 조정 단계로 진입했다고 밝혔다.

이미지 스태킹 과정ⓒ JWST/NASA

이미지 스태킹 완료 ⓒ JWST/NASA

JWST의 냉각도 꾸준히 진행되고 있다

2022년 2월 JWST는 망원경 거울을 정렬하는 긴 과정을 시작했지만 JWST 망원경의 냉각과정 역시 꾸준히 진행되고 있다.

JWST의 냉각은 가장 먼저 NIRCam을 필두로 꾸준히 진행되고 있다. ⓒ JWST/NASA

거대한 선쉴드는 망원경과 카메라 및 과학 기기들을 직사광선 그리고 지구와 달에서 반사되는 햇빛 등으로부터 보호한다. 선쉴드의 차가운 면은 수동적으로 냉각되며 우주 공간으로 열을 방출하기 시작한다. 선쉴드를 통과하는 밀리 와트 에너지와 기기 자체의 전자 장치에서 생성된 열이 정확히 열 손실의 균형을 맞추게 된다. 위 수동 냉각과정은 이는 선쉴드가 완전히 전개되고 나서부터 시작되었으며 망원경과 3개의 NIR(근적외선) 기기가 정상 상태 온도에 도달할 때까지 계속될 예정이다.

주경은 50K(섭씨 -223도) 미만으로 냉각되고 NIR 기기는 약 40K(섭씨 -233도) 정도에 도달할 것으로 예상된다. 주경의 각 세그먼트는 온도가 모두 다르다. 2월 9일 현재, 선쉴드에 가까운 세그먼트들의 온도가 조금 더 높다. 전체적으로 거울의 모든 부분이 10K 정도 더 냉각될 것으로 예상되며 최종 온도는 대략 15~20K 정도 될 것으로 기대된다. 반면 지지 구조의 끝에 매달려 있는 보조 거울(부경)은 이미 차갑게 냉각된 상태이다 (~30K).

2월 9일 현재 주경 구성 요소들 (PMSA)과 부경 구성 요소들 (SMA)의 온도 ⓒ JWST/NASA

반면 MIRI(Mid-Infrared Instrument)는 훨씬 더 냉각되어야 한다. MIRI는 수동 냉각 외에도 폐쇄 사이클 기체 헬륨 극저온 냉각기에 의해서 7K 미만의 온도로 냉각된다. 액체 헬륨을 증발시켜서 우주로 배출함으로써 냉각되었던 이전의 일부 극저온 임무와는 다르게 MIRI의 냉각기는 냉각기가 자체 냉각수를 지속해서 재활용하며 헬륨을 재사용하게 된다. 2월 10일 현재 망원경을 제외한 과학 기기들의 온도는 대략 약 75K(섭씨 -198도) 정도이며 최종 작동온도에 도달하기 위한 여러 추가 냉각 과정이 시작되었다.

JWST의 목적을 달성하기 위해서는 냉각은 필수이며 이는 다년간의 적외선 임무들을 통해서 꾸준히 준비되었다. 1800년대부터 적외선을 이용한 관측이 시작되었지만, 적외선 관측에 큰 획을 그은 관측 미션은 IRAS (적외선천문위성)과 ISO (Infrared Space Observatory)이다. 위 관측들도 망원경을 얼마나 냉각시킬 수 있느냐가 가장 큰 화두였다. 보통 액체 헬륨을 이용하여 내부를 차갑게 유지할 수 있지만 이를 위해서는 망원경의 크기가 어느 정도 이상 커질 수가 없다는 단점이 있다. 따라서 JWST는 열을 지속해서 우주로 방출하며 헬륨을 재활용하는 방법을 택했으며, 이는 NASA의 적외선 우주망원경 스피처(Spitzer)와 ESA의 Herschel 망원경에서 처음 이용된 기법이다.

* 모든 시간은 동부 표준시를 기준으로 작성되었음을 알려 드립니다.

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[이전 편 : 제임스 웹 우주 망원경은 현재 무엇을 하고 있을까? (2) 보러가기]

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제임스 웹 우주 망원경은 현재 무엇을 하고 있을까? (3) – Sciencetimes - Science Times
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Saturday, April 23, 2022

'바람의 크로노아 1&2 모험의 시작' 한국어판, 2022년 7월 7일 발매 결정 - 디스이즈게임

[자료제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아]

- 스팀 버전은 7월 8일 발매

- DLC ‘디럭스 번들’ 발매 소식 및 오프닝 영상 공개

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 <바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)의 닌텐도 스위치, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One 버전을 2022년 7월 7일, 스팀 버전을 7월 8일에 발매한다고 발표했다. 

# DLC ‘디럭스 번들’ 발매 결정

①디지털 아트북: 당시 설정 자료와 최신 비주얼 등 다수 수록

②사운드 트랙: 게임 내 BGM 총 143곡을 수록

③의상 DLC ‘조커&태트’ 가면 세트: 본편에서 사용할 수 있는 의상인 ‘조커 가면’, ‘태트 가면’ 두 종류를 수록

또한, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One는 Xbox Live, PS5, PS4는 PS 네트워크, 닌텐도 스위치는 닌텐도 e숍에 접속해야 한다.

# 오프닝 영상 공개

<바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)에 수록된 ‘바람의 크로노아 door to phantomile’과 ‘바람의 크로노아 2 Lunatea's Veil’의 오프닝 영상이 공개됐다.


 


 

# <바람의 크로노아 1&2 모험의 시작> 소개

‘바람의 크로노아’는 1997년에 NAMCO에서 발매한 3D 그래픽의 횡스크롤 액션 게임이다. 독창적인 캐릭터와 세계관 속에서 주인공 ‘크로노아’가 세계를 구하는 모험을 떠나게 된다.

첫 번째 시리즈 발매로부터 25주년을 기념한 ‘바람의 크로노아 door to phantomile’과 ‘바람의 크로노아 2 Lunatea's Veil’이 세트가 된 리마스터판 <바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)이 닌텐도 스위치, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One버전으로 2022년 7월 7일 발매되며, 스팀 버전은 7월 8일 발매된다.

세계관이나 게임성은 그대로, 그래픽의 향상과 더불어, 처음 플레이하는 사람도 쉽게 즐길 수 있도록 난이도 조정 기능을 더해 다시 태어난 ‘바람의 크로노아’를 체험할 수 있다.

본 제품은 2008년에 발매된 Wii 버전 소프트 ‘바람의 크로노아 door to phantomile, PS2 버전 소프트 ‘바람의 크로노아 2 Lunatea's Veil’을 토대로 개발된 제품이다. (사양 일부가 변경되었다.)

<바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)은 닌텐도 스위치, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One 버전으로 2022년 7월 7일에 발매되며, 스팀 버전으로 7월 8일 발매된다. PS4 패키지 버전을 구매하면 추가 비용 없이 PS5 버전으로 업그레이드할 수 있다. 단, 패키지 버전을 구매한 경우, 디스크 드라이브가 없는 PS5 디지털 에디션은 업그레이드가 불가능하다.

또한, PS스토어에서 PS4의 다운로드 버전을 구매하시면 추가 요금 없이 PS5 버전도 다운로드할 수 있다. PS스토어에서 PS5의 다운로드 버전을 구매하시면 추가 요금 없이 PS4 버전도 다운로드할 수 있다.

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지공식 블로그에서 확인할 수 있다. 

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'바람의 크로노아 1&2 모험의 시작' 한국어판, 2022년 7월 7일 발매 결정 - 디스이즈게임
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'바람의 크로노아 1&2 모험의 시작' 한국어판, 2022년 7월 7일 발매 결정 - 디스이즈게임

[자료제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아]

- 스팀 버전은 7월 8일 발매

- DLC ‘디럭스 번들’ 발매 소식 및 오프닝 영상 공개

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 <바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)의 닌텐도 스위치, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One 버전을 2022년 7월 7일, 스팀 버전을 7월 8일에 발매한다고 발표했다. 

# DLC ‘디럭스 번들’ 발매 결정

①디지털 아트북: 당시 설정 자료와 최신 비주얼 등 다수 수록

②사운드 트랙: 게임 내 BGM 총 143곡을 수록

③의상 DLC ‘조커&태트’ 가면 세트: 본편에서 사용할 수 있는 의상인 ‘조커 가면’, ‘태트 가면’ 두 종류를 수록

또한, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One는 Xbox Live, PS5, PS4는 PS 네트워크, 닌텐도 스위치는 닌텐도 e숍에 접속해야 한다.

# 오프닝 영상 공개

<바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)에 수록된 ‘바람의 크로노아 door to phantomile’과 ‘바람의 크로노아 2 Lunatea's Veil’의 오프닝 영상이 공개됐다.


 


 

# <바람의 크로노아 1&2 모험의 시작> 소개

‘바람의 크로노아’는 1997년에 NAMCO에서 발매한 3D 그래픽의 횡스크롤 액션 게임이다. 독창적인 캐릭터와 세계관 속에서 주인공 ‘크로노아’가 세계를 구하는 모험을 떠나게 된다.

첫 번째 시리즈 발매로부터 25주년을 기념한 ‘바람의 크로노아 door to phantomile’과 ‘바람의 크로노아 2 Lunatea's Veil’이 세트가 된 리마스터판 <바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)이 닌텐도 스위치, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One버전으로 2022년 7월 7일 발매되며, 스팀 버전은 7월 8일 발매된다.

세계관이나 게임성은 그대로, 그래픽의 향상과 더불어, 처음 플레이하는 사람도 쉽게 즐길 수 있도록 난이도 조정 기능을 더해 다시 태어난 ‘바람의 크로노아’를 체험할 수 있다.

본 제품은 2008년에 발매된 Wii 버전 소프트 ‘바람의 크로노아 door to phantomile, PS2 버전 소프트 ‘바람의 크로노아 2 Lunatea's Veil’을 토대로 개발된 제품이다. (사양 일부가 변경되었다.)

<바람의 크로노아 1&2 모험의 시작>(한국어판)은 닌텐도 스위치, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X와 S, Xbox One 버전으로 2022년 7월 7일에 발매되며, 스팀 버전으로 7월 8일 발매된다. PS4 패키지 버전을 구매하면 추가 비용 없이 PS5 버전으로 업그레이드할 수 있다. 단, 패키지 버전을 구매한 경우, 디스크 드라이브가 없는 PS5 디지털 에디션은 업그레이드가 불가능하다.

또한, PS스토어에서 PS4의 다운로드 버전을 구매하시면 추가 요금 없이 PS5 버전도 다운로드할 수 있다. PS스토어에서 PS5의 다운로드 버전을 구매하시면 추가 요금 없이 PS4 버전도 다운로드할 수 있다.

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지공식 블로그에서 확인할 수 있다. 

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노랑통닭, '칼칼한 청양 치킨' 출시 기념 배달의민족 할인 프로모션 진행 - ACROFAN South Korea

㈜노랑푸드의 치킨 프랜차이즈 노랑통닭이 신메뉴 ‘칼칼한 청양 치킨’ 출시를 기념해 오는 21일까지 배달의민족 주문 고객을 대상으로 2천원 할인 쿠폰을 지급하는 프로모션을 진행한다. 이번 프로모션은 지난달 새롭게 출시된 칼칼한 청양치킨 구매 고객들의 ...